Corriere della Sera
Pac-Man compie 40 anni, un’icona pop nata da una fetta di pizza per piacere alle donne
La storia del personaggio videoludico più noto di sempre, che ha influenzato anche musica, arte e cultura degli anni ‘80 e ‘90
di Alessio Lana
22 maggio 2020
Pac-Man, nato da una pizza (più o meno)
Anche i beniamini videoludici invecchiano e dopo i 35 anni di Super Mario tocca a Pac Man raggiungere la veneranda età di 40 anni.
È nato infatti il 22 maggio 1980 e a quanto racconta l’ideatore Tōru Iwatani, l’ispirazione arrivò durante una cena, quando tolta una fetta da una pizza gli apparì la forma di quello che diventerà il simbolo universale dei videogame. Come ogni leggenda però anche questa è in parte da sfatare: Iwatani stesso qualche anno dopo aveva fatto chiarezza affermando che «In giapponese il carattere per la bocca è un quadrato. Non è tondo come una pizza e io ho deciso di arrotondarlo». Ecco insomma il vero papà di Pac-Man, un kanji, e questa è solo la prima curiosità con cui vogliamo celebrare una vera icona pop.
Pac-Man, il nome
Il nome con cui lo conosciamo arrivò in realtà solo a cinque mesi dalla nascita. In Giappone infatti era noto come Pakku-Man, derivato da «paku-paku», frase onomatopeica che ricorda il chiudere e aprire la bocca continuamente. L’onomatopea è la stessa che accompagna il movimento del personaggio sullo schermo, quel suono che tutti abbiamo ascoltato almeno una volta. Negli Stati Uniti era arrivato invece come Puck Man, parola che suonava troppo simile alla nota parolaccia inglese con la F, e quindi si visò verso un più elegante Pac-Man.
Pac-Man, un eroe «per le donne»
Pac-Man era nato con un obiettivo ben preciso: contrastare i giochi dell’epoca, tutti shooter «violenti e di guerra tipo Space Invaders», disse Iwatani, «Non c’erano giochi per tutti e tantomeno per donne… Io volevo qualcosa che fosse comico e potesse andare bene anche per loro». E infatti nel 1982 ecco comparire per la prima volta «Ms. Pac-Man», arcade sviluppato da Midway con una versione femminile dell’omino giallo. Il Rossetto, un neo sulla guancia e il fiocco in testa caratterizzavano la nuova grafica del personaggio. Il gioco non fu solo un clone ma al tempo divenne l’arcade più giocato di sempre con ben 115 mila cabinati distribuiti nelle varie città statunitensi.
Pac-Man, un successo planetario
L’arrivo di Pac-Man fu un vero terremoto nel mondo videoludico. Nel giro di 15 mesi dall’uscita statunitense, la Namco/Bandai aveva venduto più di 100 mila cabinati mentre i giocatori avevano speso oltre un miliardo di dollari in monetine da un quarto di dollaro. Il Guinness dei primati l’ha riconosciuto come l’arcade più diffuso di sempre – dal 1981 al 1987 sono stati installati 293.822 cabinati – e nel 2010 ha incoronato Pac-Man come il personaggio dei videogame più iconico di sempre. Il 94 per cento degli americani lo riconosce al primo sguardo, perfino più di Super Mario che si è dovuto accontentare del 93 per cento. […]
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traduction :
Pac-Man fête ses 40 ans, une icône pop née d’une tranche de pizza pour plaire aux femmes
L’histoire du personnage le plus connu de tous les jeux vidéo, qui a également influencé la musique, l’art et la culture des années 80 et 90
par Alessio Lana
22 mai 2020
Pac-Man, issu d’une pizza (plus ou moins)
Même les jeux vidéo mignons vieillissent et, après les 35 ans de Super Mario, c’est au tour de Pac Man d’atteindre l’âge vénérable de 40 ans. Il est né le 22 mai 1980 et, selon son créateur Tōru Iwatani, l’inspiration est venue lors d’un dîner, quand une tranche de pizza venant d’être prélevée, lui apparut la forme de ce qui deviendra le symbole universel des jeux vidéo.
Mais comme toute légende, celle-ci est en partie à démystifier : Iwatani lui-même a éclairci ce point quelques années plus tard en affirmant que : « En japonais, le caractère pour la bouche est un carré. Il n’est pas rond comme une pizza et j’ai de decidé de de l’arrondir.” Voilà donc le vrai père de Pac-Man, un kanji [Les kanjis sont des signes assimilés à des caractères chinois dont le rôle est d’écrire une partie de la langue japonaise, chaque kanji ayant une ou plusieurs expressions possibles dans le système phonologique nippon, ndt.], et ce n’est que la première curiosité avec laquelle nous voulons célébrer cette véritable icône pop.
Pac-Man, le nom
Le nom sous lequel nous le connaissons n’est arrivé qu’à cinq mois de sa naissance. Au Japon, il était connu sous le nom de Pakku-Man, dérivé de « Paku-Paku », onomatopée qui rappelle la fermeture et l’ouverture de la bouche en permanence. L’onomatopée est la même que celle qui accompagne le mouvement du personnage sur l’écran, ce son que nous avons tous entendu au moins une fois. Aux États-Unis, il était arrivé en tant que Puck Man, terme qui sonnait trop proche du mot anglais connu sous le nom de F, puis il est transformé en un Pac-Man plus élégant.
Pac-Man, un héros « pour les femmes »
Pac-Man était né avec un objectif bien précis : contrecarrer les jeux de l’époque, tous des jeux de tirs « violents et de guerre de type Space Invaders », dit Iwatani, « Il n’y avait pas de jeux pour tous et encore moins pour les femmes… Je voulais quelque chose qui soit comique et qui puisse davantage leur convenir ». C’est ainsi en 1982 qu’apparaît pour la première fois « Mrs. Pac-Man », arcade développée par Midway avec une version féminine du petit homme jaune. Le rouge à lèvres, un grain de beauté sur la joue et le nœud sur la tête caractérisaient le nouveau graphisme du personnage. Le jeu n’était pas seulement un clone, mais il est devenu l’arcade la plus jouée de tous les temps avec plus de 115000 télécabines distribuées dans les différentes villes américaines.
Pac-Man, un succès planétaire
L’arrivée de Pac-Man fut un véritable tremblement de terre dans le monde des jeux vidéos. En l’espace de 15 mois après la sortie américaine, Namco/Bandai avait vendu plus de 100 000 télécabines alors que les joueurs avaient dépensé plus d’un milliard de dollars en pièces de 25 cents. Le Guinness des records l’a reconnu comme l’arcade la plus répandue de tous les temps — de 1981 à 1987, 293.822 cabines ont été installées — et en 2010, il a couronné Pac-Man comme le personnage de jeu vidéo le plus emblématique de tous les temps. 94% des Américains le reconnaissent au premier regard, encore plus que Super Mario qui a dû se contenter de 93%. […]
frederic grolleau
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